Formålet med EuxBizCup er at give elever mulighed for at arbejde med en autentisk problemstilling fra en virkelig virksomhed, og lade eleverne bruge de teorier, modeller og værktøjer, de har lært på deres erhvervsuddannelse til de udfordringer, man møder i erhvervslivet.
Merkura får støtte til årets EuxBizCup 2026
For tredje gang bakker Dansk Erhverv og HK Handels Uddannelses- og Samarbejdsfond for Detailområdet op om EuxBizCup. Støtten er med til at sikre, at EUX-elever fra hele landet igen kan dyste om at udvikle stærke løsninger på en virkelig udfordring fra erhvervslivet.
Merkura – videnscenter for merkantil udvikling – har for tredje år i streg modtaget økonomisk opbakning til EuxBizCup. Støtten kommer fra Dansk Erhverv og HK Handels Uddannelses- og Samarbejdsfond for Detailområdet.
At fonden nu vælger at støtte konkurrencen for tredje gang, glæder projektleder for EuxBizCup, Morten Christoffersen:
”Det er tredje gang, vi får støtte til EuxBizCup, og det er vi både stolte af og rigtig glade for. For os viser det, at Dansk Erhverv og HK Handel ser værdien i at give EUX-elever mulighed for at arbejde med virkelige udfordringer fra erhvervslivet. Den fortsatte opbakning understreger, hvor vigtigt det er at skabe en stærk kobling mellem det, eleverne lærer på deres uddannelse, og den virkelighed, de møder ude i virksomhederne.”
EuxBizCup er en landsdækkende konkurrence, der har eksisteret siden 2019.
Hvert år arbejder mere end 800 EUX-elever med den samme autentiske problemstilling fra årets casevirksomhed. Undervejs skal eleverne bringe deres faglighed, kreativitet og forretningsforståelse i spil og udvikle løsninger, som kan fungere i praksis.
Det særlige ved EuxBizCup er netop, at elevernes idéer ikke kun bliver i klasselokalet. Vindernes forslag bliver efterfølgende arbejdet videre med og implementeret hos casevirksomheden.
På den måde får eleverne erfaring med at arbejde med en reel virksomhed og en konkret forretningsmæssig udfordring – samtidig med at virksomheden får nye perspektiver og idéer fra nogle af fremtidens medarbejdere inden for handel og digital handel.
Præmier på spil
Med midlerne fra Dansk Erhverv og HK Handels Uddannelses- og samarbejdsfond er der noget for at kæmpe for med EuxBizCup:
75.000 kr. går direkte til elever, mens 75.000 kr. afsættes til implementering af vindercasen i casevirksomheden, hvor virksomheden selv betaler de 25.000.
Pengepræmierne fordeles mellem fem finalister og er fordelt på følgende måde:
- pladsen tildeles 30.000 kr.
- pladsen tildeles 20.000 kr.
- pladsen tildeles 12.500 kr.
- pladsen tildeles 7.500 kr.
- pladsen tildeles 5.000 kr.
Derudover er der afsat 50.000 kr. til afvikling af konkurrencen og finale i København.
Hvad er formålet med EuxBizCup?
Deltag i EuxBizCup 2026
Årets casevirksomhed er SpektrumShop. I 2026 skal EUX-eleverne arbejde med SpektrumShop, der tilbyder hjælpemidler, litteratur og undervisningsmaterialer til mennesker med særlige behov og deres pårørende. Virksomheden har blandt andet fokus på at skabe mere ro, tryghed og struktur i hverdagen for mennesker med kognitive vanskeligheder.
Elevernes opgave bliver at udvikle digitale løsninger, der kan gøre det lettere for flere kunder at finde de rette produkter online og samtidig bidrage til at løfte SpektrumShops online omsætning. Dermed får eleverne en konkret og virkelighedsnær case, hvor både digital handel, målgruppeforståelse og gode kundeoplevelser kommer i spil.
Har du spørgsmål til konkurrencen, eller ønsker at tilmelde din klasse til EuxBizCup 2026, så kontakt projektleder Morten Christoffersen.