Målgruppe

Hovedforløb

Fagområde

Teknologi, Byggeri og Transport

Varighed

15 timer 00 minutter

Uddannelse

Automatik- og procesuddannelsen

Elektrikeruddannelsen

Bogmærke
Automation og Teknologi

Robotsimulering i RoboDK

Beskrivelse

Dette forløb gennemgår:

  • Offline programmeringer.
  • Simulation med robot.
  • Oprettelse af anlæg i simulering.
  • Navigation i 3D miljøet.
  • Simulering af robot interaktion med objekter.
  • Forskellige typer af robotbevægelser.
  • Gentagelse af samme simulering med redigeret program.
  • Event ved robot interaktion.
  • Hvordan man sætter ord på de forskellige stilarter af punkter for robotten.
  • Programmering af anlæg hvor robotten skal ligge in kasse på en palle.

 

Playliste:

Video 1: I denne video skal du installere RoboDK som vi skal anvende til at udføre en simulering med en robot.

Video 2: I denne video skal vi gennemgå hvordan man indsætter objekter i et 3D miljø.

Video 3: På baggrund af at denne software er lidt ustabil gennemgås det hvordan man gemmer og laver løbende backups af sit program.

Video 4: I denne video skal vi lære hvordan man navigerer rundt i et 3D miljø. vi gennemgår “panning”, “rotation” og “zoom”.

Video 5: I denne video gennemgår vi hvordan man bevæger lokationen af robotten og andre objekter rundt i 3D miljøet.

Video 6: I denne video gennemgår vi hvordan man manuelt kan bevæge robotten og andre objekter i 3D miljøet.

Video 7: I denne video gennemgår vi opgavesamlingen til kurset.

Video 8: I denne video gennemgås hvordan man skulle løse opgaverne i opgavesamlingen.

Video 9: I denne video gennemgår vi hvordan man bevæger robotten og konstruerer et program derudfra.

Video 10: I denne video gennemgår vi hvad events er, og hvad man bruger dem til. Efter denne video kan du gribe og slippe objekter med robotten i 3D miljøet.

Video 11: I denne video gennemgår vi hvordan man flytter objekter til udgangsposition. Dette bruges til lettere udvikling på en station, da alle objekterne får samme udgangsposition.

Video 12: I denne video gennemgår vi hvordan man kombinerer “moveJ” og “moveL”.

Video 13: I denne video gennemgår vi hvordan man korrekt anvender en “lineær bevægelse” og hvor man anvender en “move joint bevægelse”. Disse to bevægelser kombinere vi så yderligere med “events”.

Video 14: I denne video gennemgår vi en stribe af forskellige standardpunkter som vi anvender i robotverdenen.

Video 15: I denne video fremlægges opgaven hvor vi skal sammenfatte alle de kompetencer vi har opnået indtil videre. Vi skal anvende bevægelser, events og punkter i én større opgave.

Læringsmål

  • Anvende robot i simulering.
  • Lære RoboDK.
  • Konstruere et 3D miljø.
  • Navigere i et 3D miljø.
  • Indsætte og placere objeker i en simulering.
  • Manipulere med objekter i simuleringen.
  • Manipulere med objekter med robotten.
  • Lære at bevæge robotten med forskellige bevægelsestyper.